約 1,053,094 件
https://w.atwiki.jp/bokuserve/pages/354.html
神々の加護:A+ 危機に瀕した際に神霊レベルの支援行使が行われる。 神々の寵愛を強く受けすぎた為に稀に敵対する他の神々に妨害されることがある。 神々の加護:A 危機的な局面において優先的に幸運を呼び寄せる能力。 【EXランク】 【A++ランク】 【A+ランク】 ブリタニア 【Aランク】 オデュッセウス、ペロプス、アイヌラックル、アイアコス、ミダス、一寸法師、セティ1世、雄略天皇、マイナス、ダグ 【B+ランク】 【Bランク】 ポルックス、アステロパイオス、リチーカ、カールタヴィーリヤ・アルジュナ 【C+ランク】 無銘 【Cランク】 アウトリュコス、シヌヘ 【Dランク】 【Eランク】 【E-ランク】 神々の加護:A+ (ブリタニア) 女神ミューズからの加護。 ほぼすべての精神干渉を無効化し、“強制”や“隷属”などの行動や意思を縛る魔術も完全にシャットダウンする。 神々の加護:A (オデュッセウス) 女神アテナからの祝福。 危機的な局面において優先的に幸運を呼び寄せる。 神々の加護:A (ペロプス) レアーやクロートーといった神々による加護。 状況を打破する際に神々による支援行使が高確率で行われる。 神々の加護:A (アイヌラックル) 雷神カンナカムイや太陽の女神といった神々の加護。 精神干渉、及び痛覚によるペナルティを無効化する。 神々の加護:A (アイアコス) 主神ゼウスの加護。 状況を打破する際に神々による支援行使が高確率で行われる。 神々の加護:A (ミダス) 酒の神ディオニュソスの加護。 状況を打破する際に神々による支援行使が高確率で行われる。 神々の加護:A (一寸法師) 住吉三神による加護。 危機的な局面において優先的に幸運を呼び寄せる能力。 その発動は戦闘と航海の場においてのみに限定される。 神々の加護:A (セティ1世) セト神、オシリス神と言った神々の加護。 危機的な局面において優先的に幸運を呼び寄せる能力。 その発動は武勲を立てうる戦場においてのみに限定される。 神々の加護:A (雄略天皇) 天照大神による加護。 神託に従い豊受大神を遷宮させたことに対する褒美である。 あらゆる危機的状況において優先的に幸運を引き寄せる。 神々の加護:A (マイナス) 酒神ディオニュソスの加護。 精神干渉、及び痛覚によるペナルティを無効化する。 神々の加護:A (ダグ) 戦争の神オーディンの加護。 本来人間には扱えない『大神宣言』の使用権限を授かっている。 神々の加護:B (ポルックス) ゼウスやヘパイトスといった神々による加護。 危機的な局面において優先的に幸運を呼び寄せる能力。 神々の加護:B (アステロパイオス) 河神スカマンドロスの加護。 精神干渉、及び痛覚によるペナルティを無効化する。 神々の加護:B (リチーカ) 空と水の神ヴァルナによる加護。 始祖・大聖仙ブルグがヴァルナ神の子であったことに由来する。 水属性がかかわる判定においてある程度の補正を得る。 神々の加護:B (カールタヴィーリヤ・アルジュナ) ダッタトレーヤから与えられた神通力。 金運上昇や高速移動、小さくなる術、五官の絶対性など。 神々の加護:C+ (無銘) キリストから授かった「必ず勝つカード」の効果。 カード勝負において必ず勝利する事が出来る。 神々の加護:C (アウトリュコス) 伝令神ヘルメスによる加護。危機的な局面において、優先的に幸運を呼び寄せる。 その発動は、気配遮断スキルの使用中のみに限定される。 神々の加護:C (シヌヘ) 軍神モントゥによる加護。 危機的な局面において優先的に幸運を呼び寄せる能力。
https://w.atwiki.jp/il-wiki/pages/46.html
Last up date 2011-06-08 14 32 47 (Wed) 目次 神々の時間時間の規則 神々の時間表示フレイヤの時間 フリーンの時間 ロキの時間 ヘラの時間 神々の時間 時間の規則 神々の時間とは、アイエル世界の神々が、プレイヤーに加護を授ける時間帯で、それぞれの神の時間毎に、経験値とアイテム取得率、付加効果が適用されます。 フレイヤの時間 - フリーンの時間 - ロキの時間 - ヘラの時間が、 1つのサイクルとなって流れています。キャラクターを接続した時点から時間の流れが適用され、 ログアウトをしたり、街のような経験値を取得できない区域にいる間は、時間の流れが停止されます。 プレイヤーの利用方法に応じて、神々の時間のすべてを経験するのに要する時間には差異が発生する可能性があります。 プレイ中の時間の流れが停止するエリアから、フィールドに移動すると、自動的に時間が流れ始めます。 毎日午前6時を基準に神々の時間は初期化され、それ以降にログインすると再びフレイヤの時間から神々の時間が流れ始めます。 ▲ 神々の時間表示 適用されている神々の時間が変更されるたびに、異なる色のアイコンが表示されます。 アイコンにマウスカーソルを移動されている神の時間とメリット、残り時間を確認することができます。 ▲ フレイヤの時間 神々の時間の中で一番最初に適用される時間です。 経験値120%、アイテムドロップ率100%、HP回復10%が増加される影響を受けます。 ▲ フリーンの時間 フレイヤ時間が終了されるとフリーンの時間が適用されます。 経験値110%、アイテムドロップ率100%、防御10%増加、抵抗50増加の影響を受けます。 ▲ ロキの時間 フリーンの時間が終了されるとロキの時間が適用されます。 経験値100%、アイテムドロップ率100%、攻撃力5%、攻撃魔力5%、治癒魔力5%増加される影響を受けます。 ▲ ヘラの時間 ロキの時間が終了されるとヘラの時間が適用されます。 経験値100%、アイテムドロップ率120%、 毎時間、キャラクターレベルによって一定の経験値を習得する影響を受けます。 ▲ 過去のコメントはコチラ 名前
https://w.atwiki.jp/nanaka-edit/pages/26.html
ダウンロード https //ux.getuploader.com/takehisa_kikaku/download/63 ナナカ本体のバージョンによって《システム上のステータス上限》が変わっています。 神々の迷宮は『ナナカ -不思議の迷宮録-』の過去のバージョンの 《敵のHPが100万ちょっと》まで上がることを想定して作られたダンジョンです。 打開までは最新バージョンでもほとんど違いはありません。 完全打開を目指すなら敵のHPが100分の1にしかならないから楽勝だねヾ(*´∀`*)ノ (死ぬ時は一瞬だけどね・・・) ・通常のナナカと計算式が変更されているので簡単に説明を。 レベルを1上げると与えるダメージ10上昇 レベルを1上げると受けるダメージ10減少 ちからを1上げると攻撃力が0.01%上昇 まもりを1上げると防御力が0.01%上昇 武器の基本値+修正値×2=攻撃力上昇 盾 の基本値+修正値 =防御力上昇 ・打開のポイントを4つだけ 『敵が固いなら、レベルを上げて物理で殴れ!』 『攻撃が痛いならレベルを上げて物理を守れ!』 『杖はケチらず使おう!』 『回復アイテムは必ず持ち歩こう!!』 このダンジョンは神話伝承等々から名前を借りていますが。 その神・キャラはそんな設定・能力じゃない等はあるでしょうが 許してくださいorz 名言を借りてこのダンジョンの本質を 『バランスは置いてきた』 『ハッキリ言ってこのダンジョンにはついてこれそうもない』 バグ報告、改善要望はナナカ見参!@ウィキの 要望質問等に書いてくれると助かります。 http //www37.atwiki.jp/makami/pages/78.html 2013/03/04 神々の迷宮ver2.03公開(修正版) ・咎人パンドラを強化 ・店の《癒しの呪文書》の出現率低下 ・一部の敵の特技使用率変更 ・気弾系の威力調整 ・201階以降の出現アイテム及び設定変更 ・細かいバランス調整 2013/02/27 神々の迷宮ver2.02公開(修正版) ・技術の最大耐久と減少値変更 ・落とし穴の出現率低下 ・混沌鳥系の出現率低下 ・パンドラの箱から進化の秘法のみが出現するように変更 ・武器・盾の基本値と武器修正値の効果量変更 2013/02/21 神々の迷宮ver2.01公開(完成版) ・大幅なバランス調整を行いました 2013/02/01 神々の迷宮ver1.01公開(テスト版) 以下改行後にネタバレ、設定など 人間界(低層) 101階~124階 十分難しい 精霊界(中層) 125階~156階 かなり辛い 神霊界(高層) 157階~188階 全体的に頭おかしい 秘神界(深層) 189階~198階 頭おかしい ??? 199階~200階 『絶対神』に挑むor諦める 神化の廻廊 201階~??? 『絶対神』を倒すための世界 特殊合成は武具に『進化の秘法』を入れる以外にはありません また下記以外の装備に『進化の秘法』を入れると 武器は『賢者の石』に 防具は『不死の技術』に変化します。 霊槍・蜻蛉切 →神霊槍・蜻蛉切 邪剣ソウルエッジ →邪神剣ソウルエッジ 妖刀村雨 →妖神刀・村雨 魔剣グラム →魔神剣グラム 聖剣エクスカリバー →神聖剣エクスカリバー 霊槍グングニル →神槍グングニル 勝利の剣 →魔法剣クラウ・ソラス 鬼剣・童子切 →鬼神剣・童子切安綱 霊剣・草薙の剣 →神霊剣・天叢雲剣怪刀ゼンホウコウ 土龍の槌 →土龍の槌 氷神剣アイスソード →宿木の枝ミストルティン 炎神槍レーヴァテイン →神杖ケーリュケイオン 雷神槌ミョルニル →死神の鎌ソールイーター心のカマ 毒耐性 →呪縛 呪い耐性 →踊り耐性 カウンター →魔法耐性 忍び足 →罠無効 移動耐性 →泥棒耐性 腹持ち →空腹無効 体力上昇 →異常状態無効 獲得経験値上昇 →特殊攻撃封印 計算式 ダメージ計算式 攻撃力-防御力 攻撃力計算式 (Lv*10)*(1+ちから/100)+武器攻撃力 防御力計算式 (Lv*10)*(1+まもり/100)+盾防御力 武器攻撃力計算式 基本値+修正値×2 盾防御力計算式 基本値+修正値 気弾威力計算式 (Lv*10)*(1+ちから/100)*弾攻撃力
https://w.atwiki.jp/f_go/pages/5945.html
│ステータス│入手方法|詳細情報|性能|性能比較│その他│コメント│ 神々の御饌 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (e1819.png) No.1819 礼装名 神々の御饌 初期最大 Rare 4 LV 80 Cost 9 HP 100 タイプ 絆礼装 ATK 100 ロクスタ(アサシン)装備時のみ、自身がフィールドにいる間、味方全体に〔毒〕特攻状態を付与 20% +自身に毒状態を付与【デメリット】 500ダメージ 詳細情報 イラストレーター --- 料理監修 遠藤雅司(音食紀行) 解説 ポルチーニ、アミガサタケにアンズタケ。 そして、もちろんトリュフだって。 アタシたちローマ人は、キノコ料理を愛してました。 ケルト人とかは、キノコには邪悪な力が宿ってるって ヌかしてたみたいですが。 ……まー、否定はしねえですけど。 実際、毒キノコでコロって逝くことも多かったですし。 でもその甲斐あって、ローマ人は食べられるキノコと 毒キノコを見分けられるようになったワケです。 えっ? なぜキノコ料理を神々の御饌と呼ぶのかですって? そこはほら、ネロさまのローマンジョークってヤツで。 「我が父はキノコを食して神になられたのだ」 HAHAHAHAHAHA! 入手方法 ロクスタの絆レベル10達成報酬 要149.5万ポイント 性能 コメント 名前 すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/ryuunabe/pages/1171.html
神々の宴 アイドレスWiKiの該当ページ 名称:・神々の宴(イベント) 要点:・神々・宴席・自分 周辺環境:・神社 評価:・なし 特殊: *神々の宴のイベントカテゴリは個人イベントとして扱う。 *次回のイベントは神々の宴席に迷い込むことになる。 *このイベントに成功すると神々からプレゼントが贈られる。 →次のアイドレス:・マイナス(ACE),雷神(ACE),数学河童(ACE),坂神(ACE) 派生前 神楽坂風澄
https://w.atwiki.jp/ygo000/pages/688.html
通常魔法 自分フィールド上に表側表示で存在する 「極神」と名のついたモンスター1体を選択して発動する。 選択したモンスターのコントロールを相手に移す。 次の相手のエンドフェイズ時、選択したモンスターを破壊し、 相手フィールド上に存在するカードを全てゲームから除外する。 チームラグナロクのエース、極神のサポートカード。 対象を取らず破壊を介さない「発動できれば」非常に強力なカードである。 だが、ただでさえ場に出しずらい極神を相手に渡し、なおかつそれがエンドフェイズまで生き残って 初めて意味をなすという非常に発動までが大変なカードである。 極神の強力効果と、高攻撃力を生かされワンキルされてはエンドフェイズを迎えることできない。 そもそも現環境は自分の場も含めた除去が豊富であり、 またメタルフォーゼなど、自分のフィールドをコストに展開するデッキも多く存在する。 逆利用される可能性があまりに高く、極神サポートは弱いと印象付けた一枚である。 Wikiにさえまともに相手にされず、屑カードの烙印を押されたのだった。 だがやはり、遊戯王に使えないカードなど存在しない。 数多のカードは、カードのポテンシャルを最大限まで引き出すのだ。 このカードはある専用デッキで輝く。それは、「極神インフェルノイド」である。 必要なのは 極神をシンクロできる状態 《神々の黄昏》 《実力伯仲》 《煉獄の虚夢》 《仁王立ち》《一時休戦》などのダメージを防げる手段 相手の墓地 まずは極神をシンクロ召喚する。次に《神々の黄昏》を発動し極神を相手の場に移動。 そして《煉獄の虚夢》を発動。「相手の場」にエクストラから出たモンスターがいるため デッキ融合を行い、《ティエラ》を融合召喚。理想は10枚効果の発動である。 《ティエラ》の効果でエクストラから《ヌトス》を墓地に送る。 《ヌトス》の効果で《ティエラ》を破壊。自分の場が空になったところで墓地から上級ノイドを二体復活させる。 《実力伯仲》を発動。対象は相手の極神と上級ノイド一体である。これでターンを終える。 次のターン、ダメージ手段をカットする。 今、相手の場には極神、上級ノイドが《実力伯仲》の効果を受けた状態で存在する。 《神々の黄昏》の弱点であるメタルフォーゼなどによる相手プレイヤーによる除去は、実力伯仲によってすべて受け付けない。 レベル10の極神はシンクロ、エクシーズに使うのは難しく、融合、儀式のリリースにつかうこともできない。コスト、手段による除去しかないが、使いやすいのはアドバンス召喚ぐらいで、デッキを選ぶ。おそらく難しいだろう。 そして相手のエンドフェイズを迎える。《神々の黄昏》はタイミングを迎えるがこのとき、《実力伯仲》によって極神を除外することはできない。 そのエンドフェイズの処理の前、《実力伯仲》の効果を受けている上級ノイドの効果を発動する。自分のモンスターをリリースし、相手の墓地を除外する効果である。 《実力伯仲》は発動不可にするものではなく、効果を無効にするものであるため、 コストとして自身をリリースするインフェルノイド効果を発動できる。 《実力伯仲》の効果は片方のモンスターが存在しなくなったとき消滅する。 よって極神は効果を受ける状態に戻る。そうして今、《神々の黄昏》の効果が発動。 相手のフィールドのすべてのカードは異次元へと消し飛んでいく。 どんな次ターン以降の封殺も強力な罠も無意味であり、すでに発動した《神々の黄昏》を止めるすべもない。 自分のターンが回ってくれば墓地に超えたノイドたちが、呆然と立ち尽くす相手のライフを奪うだろう。 当然だが、このコンボは墓地にノイドがあれば《虚夢》は必要なく、また最上級ノイドは十分な攻撃力をもっているため、余裕があればダメージに対するケアも必要ない。 すなわち状況次第では、手札に必要なのは《実力伯仲》、《神々の黄昏》だけである。 “”God is angry on your doing and want to bring fire flood”” これはとあるクリフォートが持つ、インフェルノイドを示唆した文である。 Godとはいったい誰なのだろう。人は何をしたのだろう。 人には分からないことだらけだが、ただ二つだけ確かなことがある。 一つは大地を揺るがし、世界を笑い、全知全能の神と違い、人には絶望という考え方があること。 二つは”焼野原と化した世界に蒼炎の洪水が荒れ狂う終末の日”「ラグナロク」を目の当たりにした人間に訪れるのは、まさしくそれということだ。 13スレ目 328名も無き決闘者@無断転載禁止 (ワッチョイ bf74-Q0kd)2017/01/31(火) 23 26 34.05ID JDvtxXrg0 Tag:【インフェルノイド】 【極神】 正当評価
https://w.atwiki.jp/player_of_a/pages/137.html
神々の宴(かみがみのうたげ) 公式サイトで公開されているサプリメントの一つ。 対応バージョンは、Ver.1。 詳細は公式サイトのサプリメント「神々の宴」を参照。 これを導入することにより、神々が活躍するゲームをする事が出来る。 サプリメントの特徴は「神々に頼る」こと。 上手く神々を利用し、目的を達成していくことが重要になる。 また、そのための成功要素ビルド?や、行動宣言をすることがキーポイントである。 戻る→専門用語集 専門用語集/か行 専門用語集/か行/か
https://w.atwiki.jp/mgrpgar2e/pages/808.html
メニュー>ギルドサポート>レベル2>神々の戒め [MA,×,Sc/→BS(c1,強度1.1/Sr)] ☆☆ 白兵系をスリップさせて1手稼ぐか防御役が先手を取って逆上させるかだが、《ベノムストライク》があれば毒も面白い。ただし《デッドリーポイズン》は適用外。威圧もマイナー解除の妨害効果が揃っていれば面白いが、そもそもこれ抜きで戦術に組み込まれているだろう。 あとは《アディショナルブロウ》《フューリー》などの活用や《バトルセンス》の起動準備(解釈によっては)にも使えるが、全体として切り札としては決定力も信頼性も欠けている。手番も使うし、活用はよほど戦術を練らないと難しいだろう。 -- 灯 (2012-06-07 20 12 16) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/magichappy/pages/178.html
ミッション名とエリア名の二つがあるので、このページから分岐させています。 ジラートミッション 神々の間(ミッション) Goblin Footprint 神々の間(エリア名)
https://w.atwiki.jp/touhou_souzin/pages/257.html
コメント 仮作成っと クエストの説明文を見る限り、パチュリーの加入も条件? -- 名無しさん (2016-06-22 23 13 00) 後、出現する妖怪の出現場所の項目が異変レベル5になってたり怨嗟の底の底になってたりするのでそれはまたそれぞれ別のページで作成予定 -- 名無しさん (2016-06-22 23 14 46) 作成乙です・・・けど最新部てw -- 名無しさん (2016-06-23 15 58 21) しまった!なんとか名前変えられないかな・・・後でちょっとやってみましょう(最悪作り直しかも -- 名無しさん (2016-06-23 19 56 07) 【お詫び】ページ作成の際に名前を間違えてしまいまして新たに作り直しました。「大図書館最深部」が正しいので、スミマセンがそちらでお願いします(汗 -- 名無しさん (2016-06-23 20 34 45) 名前 コメント